domingo, 29 de mayo de 2011

Organización sintactica - Reoganizacion sintactica

Cuando se habla de reorganización es volver hacer una organización pero cuando nos referimos a reorganización sintáctica o una de dos estamos aludiendo al lenguaje o estamos hablando de un tipo de conocimiento donde es importante el discurso retorico ya que es una forma de hacer que las cosas cambien su significado

domingo, 1 de mayo de 2011

Justificación

Este blog fue realizado para la clase en un principio, pero dadas las circunstancias y la verdadera libertad del trabajo llegue a la conclusion de alejarme de mi yo, es decir acercarme a mi mismo dejar salir todo lo que en verdad el duende dice, vamos a ver y simplemete te azotare si me dejas hacerlo...
Ya que el castigo no solo es fisico sino que es igual BDSM donde todo esta en la mente y existe placer en el dolor es cuando algo que mentalmente pareciece imposible pero en realidad es facil por que esa es nuestra naturaleza autoflegelarnos para llegar más allá.
La flagelación no debe ser relacionada unicamente, con el castigo fisico, por que en la práctica del bdsm este acto va mucho mas allá;se trata del sometimiento del sumiso a partir de la disciplina, es decir generar una respuesta la cual implique consecuencias psicosomáticas, es decir que se generan a partir de un control de la psiquis y repercute en la sensación de placer del ser subyugado al poder del amo, quien desde su posición no debe convertirse en un mal dictador,por el contrario debe conceder al sumiso ciertos beneficios cuándo sean necesarios ,es él quien pone las reglas, mientras su siervo obedece bajo unas condiciones previamente acordadas.






Vilem Flusser cap 1 filosofia del diseño




Bla, bla, bla, solo puse este video con relación a la lectura por que en realidad todo es mentira asi como la naturaleza misma humana..... donde lo que visualmente siempre vemos no solo es un engaño sino también un juego interactivo donde la forma en si puede ser la misma pero diferente y todo tiene una funcionalidad desde el punto de vista del observador, donde el diseñador solo es el transporte a un mundo subreal que juega con las sensaciones del sujeto